分类: 爬虫

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第五章:爬虫高性能相关
一 背景知识 爬虫的本质就是一个socket客户端与服务端的通信过程,如果我们有多个url待爬取,只用一个线程且采用串行的方式执行,那只能等待爬取一个结束后才能继续下一个,效率会非常低。 需要强调的是:对于单线程下串行N个任务,并不完全等同于低效,如果这N个任务都是纯计算的任务,那么该线程对cpu的利用率仍然会很高,之所以单线程下串行多个爬虫任务低…
第六章:Scrapy框架
一 介绍 Scrapy一个开源和协作的框架,其最初是为了页面抓取 (更确切来说, 网络抓取 )所设计的,使用它可以以快速、简单、可扩展的方式从网站中提取所需的数据。但目前Scrapy的用途十分广泛,可用于如数据挖掘、监测和自动化测试等领域,也可以应用在获取API所返回的数据(例如 Amazon Associates Web Services ) 或…
第七章:分布式爬虫
一 介绍 原来scrapy的Scheduler维护的是本机的任务队列(存放Request对象及其回调函数等信息)+本机的去重队列(存放访问过的url地址) 所以实现分布式爬取的关键就是,找一台专门的主机上运行一个共享的队列比如Redis, 然后重写Scrapy的Scheduler,让新的Scheduler到共享队列存取Request,并且去除重复的…
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